Альфа-Банк

Заказчик

Год

2025 — по настоящее время

Платформы

Приложение

Веб-интерфейс

Метрики

Результаты

MAU, DAU
Конверсия (CR) в сценариях
Время выполнения задачи (Time to task)

Описание проекта

Апельсиновая карта Альфа-Банка — это дебетовая карта, выпущенная в рамках коалиционной программы лояльности (Альфа-Банк, X5 Group, Билайн, АльфаСтрахование). Она предлагает пользователям привлекательные условия кешбэка: 7% за покупки в супермаркетах торговой сети X5 и 1% на все остальные траты. Накопленный кешбэк начисляется в виде баллов «X5 Клуба», которыми можно оплачивать повседневные покупки.

Обзор проекта

Наша команда разработала интерфейс «Апельсиновой карты» внутри экосистемы Альфа-Банка, включая выделенный хаб привилегий в мобильном приложении (iOS, Android) и веб-версии.

Я проектировал и развивал специализированный интерфейс программы лояльности, работая в тесной связке с продакт-менеджером и кросс-функциональной командой.

Ключевые фокусы продукта:

1. Опыт лояльности — баланс, персональные предложения и списание вознаграждений
2. Офлайн-взаимодействие — сканирование штрихкода на кассе
3. Монетизация — конвертация баллов «Х5 Клуба» в рубли
4. Механика подписок — интеграция партнерских сервисов
5. Кроссплатформенный опыт — бесшовность и консистентность между мобильной и веб-версиями

Роль и процесс работы

Я был единственным продуктовым дизайнером, отвечающим за весь пользовательский опыт.

В мои обязанности входило:

  • Продуктовый дизайн полного цикла (от исследования до релиза и валидации)

  • Разработка UX-стратегии и проектирование пользовательских сценариев для ключевых кейсов

  • Дизайн-ревью и контроль качества (QA) на этапе продакшена

  • Тесное взаимодействие с продакт-менеджерами, разработчиками, аналитиками и UX-редакторами

  • Использование и развитие дизайн-системы

  • Проведение поддерживающих исследований (аудиты, анализ конкурентов, быстрые юзабилити-тесты)

Процесс (в упрощенном виде):

  • Определение и валидация проблемы

  • UX-аудит и бенчмаркинг

  • Проектирование и итерация пользовательских сценариев (User Flow)

  • Прототипирование и согласование со стейкхолдерами

  • Передача макетов в разработку

  • Дизайн-ревью и анализ после релиза

Цели

Перед нами стояли следующие ключевые продуктовые задачи:

  1. Повысить конверсию в сценариях монетизации

  2. Улучшить показатель удержания (retention) за счет повышения удобства использования

  3. Снизить уровень трения в ключевых пользовательских путях (оформление заказа, использование вознаграждений)

  4. Сократить количество обращений в поддержку, сделав интерфейс более понятным

  5. Создать масштабируемый и согласованный UX для всех платформ

Результаты

Этот проект позволил мне улучшить как продуктовые метрики, так и внутренние дизайн-процессы.

Ключевые достижения:

  • Улучшил пользовательский опыт (UX) в сценарии обмена на рубли (+13% CR)

  • Спроектировал и запустил полноценный процесс оформления подписки, достигнув конверсии 36% CR на втором шаге и увеличив CR на первом шаге на +2,5%

  • Разработал и передал в разработку виджет со штрихкодом для экрана карты всего за один месяц, сократив путь пользователя до штрихкода в 2 раза

  • С нуля спроектировал десктопную версию продукта, обеспечив бесшовный кроссплатформенный пользовательский опыт

  • Внедрил регулярный процесс дизайн-ревью, что позволило сократить количество багов после релизов

Из соображений конфиденциальности я опустил фактические показатели для этих метрик.

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.